2015. április 13., hétfő

5/7. rész: Az egyes fajok, játék velük és ellenük: CHEBLON

***** Csak Skirmish és többjátékos módban választható! *****

A faj előnyei más fajokkal szemben:
- Diplomáciai tevékenységük nagyobb sikerrel kecsegtet
- Az átlagosnál 25%-kal olcsóbban és 50%-kal gyorsabban építik kolonizáló hajóikat
- Műhold telepítése nélkül is látják a bolygó felszínét (tankokat nem, ahhoz nekik is kémműhold kell)

Hátrányok:
- nincs.

Lássuk a faj előnyeit a gyakorlatban:

1. Diplomáciai tevékenységük nagyobb sikerrel kecsegtet. Humbug. A gyakorlatban nem tapasztaltam ilyet. Onnan tudni róla, hogy a fejlesztők beleírták a kézikönyvbe. Erre stratégiát építeni nem lehet.

2. Az átlagosnál 25%-kal olcsóbban és 50%-kal gyorsabban építik kolonizáló hajóikat. Itt ugyanaz mondható el, mint az Iberonoknál: „A játék elején biztosít némi előnyt, amikor kevés a pénz. Az olcsóbb kolonizáló gyártás miatt kevésbé fogy a lóvé és hamarabb jutnak újabb bolygókhoz. Ez azonban akár kontra-produktív is lehet, hiszen a fejletlenül végrehajtott korai terjeszkedés korai felfedezéshez is vezet, amit egy másik faj, amelyik kolonizálók helyett harci hajókat gyártott, könyörtelenül kihasználhat.”

3. Műhold telepítése nélkül is látják a bolygó felszínét: Gyakorlati előnyt nem jelent. Más fajjal játszva könnyen áthidalhatjuk, alkalmazva a „2. rész: A MI által alkalmazott taktikák és ellenszerük” 10. pontjában leírtakat.

A faj sajátosságai:

1. Nem fejleszthetnek turbó kézert. Nem nagy hátrány. Mezon ágyús csatahajói tűzereje így is 3200. Egy mezon ágyús Kra'Hen csatahajó tűzereje ugyan 4000, ám ebből 600-at az atomtorpedók adnak, melyek a fejlesztett ECM-ek miatt gyakorlatilag dísznek vannak. A csekély hátrányt az eredményezi, hogy mezon ágyúkból viszont a Cheblonok szerelhetik fel a legtöbbet (2X8), míg más fajok csak 2X7-et, a Godanok meg már csak 2X6-ot.

2. Korvettől kezdve minden hajójukon flottaálcázót használnak. Ezáltal hajóik védtelenek a távolsági fegyverek ellen (kivéve a csatahajót, mert ott külön pod van az ECM-nek, viszont fegyverzavarót ott sem használnak)

3. Csatahajóit a többi fajjal ellentétben mindössze három csoportba rendezi. Ez konkrétan azt jelenti, hogy a flotta negyedik csatahajója nem jelenik meg külön, hanem az első három közül valamelyikkel kerül közös csoportba. A többi fajnál 7 a váltószám, azaz a nyolcadikat fogja az első hét valamelyikével közös csoportba tenni. Ennek két esetben van jelentősége:

a) Ha már olyan fejlettek vagyunk, hogy a flottánk csak csatahajókból áll, akkor ez a sajátosság csökkenti a manőverezési lehetőségünket, hiszen mindössze három hajócsoporttal manőverezhetünk a csatatéren. Ez különösen kijön olyankor, amikor egyszerre kéne zavarni az ellenséges flottát meg hátravonni a hajók egy részét az ellenség fegyverzavaróinak hatósugarán kívülre a távolsági fegyverek használatához. Ilyenkor azzal szembesülünk, hogy vagy két hajócsoportot vonunk hátra és eggyel zavarunk elől, ekkor azt az egyet hamar szét fogják kapni össztűzzel és a hátravont két hajónk ott marad védtelenül az ellenséges távolsági fegyverekkel szemben. Vagy kettőt hagyunk elől és egyet vonunk hátra, ekkor valamivel tovább fogják bírni elől, viszont fele olyan hatékonyak leszünk hátulról. Más fajokkal játszva a hét hajócsoporttal sokkal nagyobb a variációs lehetőségünk.

b) Ha az ellenségnek sikerül antianyagsugarat/hamvasztósugarat használnia, akkor a flottánk 1/7-e helyett 1/3 semmisül meg, hajómanipuláló esetén a flottánk 1/7-e helyett 1/3-a kerül ki az ellenőrzésünk alól, paralizáló esetén a flottánk 1/7-e helyett 1/3-a fog lebénulni. Ez nem egy előny.

Ha a Cheblon fajjal játszunk:

Itt is érvényes, amit a Shinariknál írtam: „Fejlesztésben igyekezzünk nagyon célratörően mielőbb elérni a cirkáló szintet és ott kifejleszteni a hajómanipulálót. Ha ezt elég gyorsan meg tudjuk tenni, gyakorlatilag megnyertük a játékot. Addig is (nehéz) korvettjeinken részesítsük előnyben a paralizálót az ágyúkkal szemben.”
„Igyekezzünk az ellenség legerősebb hajóit manipulálni és miután sikerült, ne hagyjuk magára, hanem jelöljünk ki neki célpontot az ellenséges flottából. Így az erős ellenség gyakorlatilag saját magát fogja kinyírni.”

A Cheblonoknál a fentebb taglalt három csoportos csatahajó szervezés miatt sajátos taktikai elemként jelenik meg, hogy tartani kell a flottában néhány (nehéz) cirkálót hajómanipulálóval, míg a csatahajókat inkább mezon ágyúkkal szereljük fel. Erős ellenséggel szemben válasszuk a 4-es hadrendet. Ez előtérbe viszi csatahajóinkat, melyekkel zavarjuk az ellenséges flottát. A (nehéz) cirkálókat vonjuk hátra az ellenség fegyverzavaróinak hatókörén kívülre és onnan vessük be a hajómanipulálókat a fentebb leírt módon.

A MI – amint kifejlesztette – minden hajóját flottaálcázóval szereli fel. Mi ne kövessük el ezt a hibát. Ehelyett alkalmazzunk szükség szerint ECM-et vagy fegyverzavarót, hogy védve legyünk az ellenség távolsági fegyvereitől. Ha mégis szükségét érezzük flottaálcázó használatának, készítsünk rá külön tervet a „Tervezés” lapon és gyártsunk le egy darabot, amit csatában vonjunk hátra. A flotta álcázásához ez az egy darab hajó is elegendő.

Ha Cheblonok ellen játszunk:

Akár Hadjáratban, akár Skirmish módban játszunk, Cheblonok ellen ECM-re nem lesz szükségünk. Fegyverzavaróra annál inkább. Nehéz korvettig a paralizálók, cirkálótól a hajómanipulálók semlegesítése miatt.

Korvett szinttől a Cheblon hajókon megjelenik a flottaálcázó, melynek semlegesítéséhez cirkáló szint és kifejlesztett foton radar (ha Antarikkal játszunk, akkor minimálisan korvett szint és kifejlesztett mélyűr radar) szükségeltetik.

Mit csináljunk akkor, ha úgy bonyolódunk háborúba a Cheblonokkal, hogy még nem látjuk az álcázott flottájukat? Kétségbeesni ilyenkor sem kell.
Először is célirányosan, rohamléptekben fejlesszünk a foton radarig, hogy megszüntessük vakságunkat.
Hogy addig is mi a teendő, az attól függ, hogy erősebbek vagyunk-e náluk, vagy nem:

a) Ha elég erősek vagyunk, hogy szétverjük a főflottáját és ők is hajlandók harcba bocsátkozni, tegyük meg, majd kezdjük meg a bolygói foglalását. Amikor egy bolygónk mellett felbukkan az álcázásból a frissen gyártott kis flottája, azonnal hagyjuk abba a foglalást és húzzunk visszafoglalni a bolygóinkat. Ennek során használjuk ki a MI azon szokását, hogy egy erősebb flotta jelenlétében azonnal lepakolja tankjait a közeli bolygóra. Mivel gyengébb nálunk, hiszen szétvertük a főflottáját, ha sikerül megcsípnünk egy olyan pillanatot, amikor mindkettőnk flottája az ő bolygója közelében van, le fogja rakni a tankjait, hiába nem látjuk. Hogy ez megtörtént-e, azt ellenőrizhetjük akár kémműholddal, akár úgy, hogy a Beállítások lapon kikapcsoljuk a földi harc lerohanást és szimulálást is. Ha ez megtörtént, foglaljuk vissza azt a bolygót, amelyikre lepakolta a tankokat. Ekkor lesz egy flottája, amiben nincsenek tankok, azaz bolygóinkra veszélytelen. Húzzunk vissza a birodalmába és foglaljuk el a legközelebbi olyan bolygóját, melyen tankokat gyárt. Azaz akadályozzuk meg, hogy tankokat tudjon felvenni. Innen megint válasszuk a legközelebbi tankokat gyártó bolygóját. Ha időközben mégis sikerülne neki tankokat felvenni, akkor kezdjük elölről a mókát. Egy idő után elfogynak a tankgyártó bolygói és onnan már mindegy, hogy látjuk-e a flottáját vagy sem. Ezzel a taktikával gyakran még azelőtt sikerül megszabadulni tőlük, mielőtt a foton radart kifejlesztettük volna.

b) Ha nem vagyunk elég erősek ahhoz, hogy megsemmisítsük a főflottáját, alkalmazzuk a „2. rész: A MI által alkalmazott taktikák és ellenszerük” 3. pontjában leírtakat.